O výzkumu

Studie je částí většího výzkumu o vzdělávacích hrách. Zapadá do mezinárodního kontextu zkoumání na poli digital game-based learning (vzdělávání skrze digitální hru).

Praktické informace

  • Hra je určena pro doteková zařízení jako tablet, iPad či smartphone (s operačním systémem Android, nebo iOS)

Cíl

Zjistit, jaký vliv mají jednotlivé funkcionality a designové prvky vzdělávacích her na proces učení u dětí mladšího školního věku.

Použitý vzdělávací software

Hra Dobrodružství matemagie (dosud nevydaná)

Účastníci

Školáci z 2. třídy ZŠ

Předpoklady pro zapojení do výzkumu

  • Vlastní zařízení s operačním systémem Android či iOS
  • Hra je pouze v češtině – je tedy pouze pro česky hovořící
  • Dítě dříve nehrálo některou z her v rámci projektu Matemág

Průběh

Děti budou hrát doma dle svého zájmu po dobu dvou týdnů unikátní vzdělávací hru věnující se matematice (hra jim po ukončení studie zůstane). Předtím a potom vyplní krátký test z matematiky a zodpoví několik otázek vztahujících se ke hře. Vás jako rodičů se zeptáme na nezbytné údaje (demografické etc.). Všechna data budou zpracována anonymně.

Časová náročnost pro rodiče

2 setkání, každé max. 1 hod. a 20 min.

Místo setkání

Setkání proběhnou ve škole. Přesné informace budou zaslány emailem.

Výzkumný tým

Koordinátor výzkumu: Tomáš Sýkora
Odborný supervizor: Cyril Brom
Realizační a výzkumný tým: Tereza Hannemann, Tereza Stárková

Více o týmu zde.

MÁTE ZÁJEM SE PŘIHLÁSIT DO VÝZKUMU?